兽人必须死2(兽人必须死2中文设置在哪)

2023-07-23 02:44:11  阅读 179 次 评论 0 条

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《兽人必须死2》D版联机方法

1、steam显示正在的游戏不是兽人必须死的,不用担心,那是破解的缘故,可以联机的。

2、这个游戏我记得是局域网联机,在大学的时候宿舍里一起玩过,还能放陷阱啥的。

3、兽人必须死联机进不去解决方法如下:关掉杀毒360,他们会检测greenluma.exe。下载安装steam客户端并注册steam账号点击进入。解压缩联机破解补丁包。将greenluma-2-steam00rar解压到steam安装目录下。

4、我的解决方法是,从3DM上下载,它们的升级补丁能用于它们自己发布的兽人必须死。而且3DM上有教如何进行破解版联机的,当然联机的方法比较麻烦。

兽人必须死2攻略

1、小怪一击死,中怪两下死,带盾的怪多打一次。大怪直接拉上冰冻陷阱轰。

2、)必须有弓箭手!(攻击手升级到火焰攻击)地刺陷阱!(必须选择减速)这关我们主要把守正面出现的怪物,上方出现的怪可以忽略,有弓箭手帮助我们攻击,玩家运用手中的武器蓄力攻击可以达到秒群怪~这样强有力的防守根本不需要压力。

3、这关主要注意的就是新型怪——兽人弓箭手,攻击手的血比较高,而且有远程攻击,大家注意闪躲。本关还是有箱车帮助秒怪,必须安放的陷阱就是地面陷阱和前提陷阱,地面陷阱作用非常大,主要还是采用平铺。

4、本教程为大家介绍《兽人必须死2》蘑菇地狱,无尽模式无损打法,希望对大家有帮助。

5、首先在家门口两侧各安放矮人,数量根据金钱而定,路面陷阱固然重要,还是选择地刺陷阱,安放在矮人的前面。这样前两波怪物几乎无压力。

6、兽人必须死2还是根据1的剧情来的,最有趣的模式就是双人合作模式,你也可以对兽人们进行烧死、碾死、砸死、肢解等等操作,完全看你的喜好。联机模式下难度更高,更有挑战性。

兽人必须死2——大山谷关卡通关办法

1、首先在家门口两侧各安放矮人,数量根据金钱而定,路面陷阱固然重要,还是选择地刺陷阱,安放在矮人的前面。这样前两波怪物几乎无压力。

2、第四关:十字路口从第四关开始小编我就不准备一图一解说了,因为玩法太多样性,所以给大家提供一个通关的思路,大家不懂可以参考以下放出的图片。

3、金币只要装备就有效果,所以没空用近战武器;男人必需带蓝瓶;炸弹升范围,炸弹墙升炸弹,炸弹放在诱饵旁边,刚好大单位打到,小单位打不到的位置,炸弹多了直接用来封路;喷火地板有小弹力放在最边一格。

兽人必须死2武器陷阱加点

1、自毁型陷阱陷阱200价格,需要布置在地上,乍一看,很便宜,实际一用,很鸡肋,一次性的东西性价比都不是很好的,除非你想玩另类的布雷阵,否则这个东西,还是放在仓库压箱底吧,初期用的少,后期用不着。

2、泥潭/冰冻陷阱+钟摆+推子这几个放置的位置如图所示,用路障隔出一条路,记得要是跟他们前进方向垂直,要不然钟摆会把兽人给砸出这一套陷阱。

3、关于角色本身的武器——GG榴弹枪/MM瞬发法杖,新手玩家可以先体验MM。第一关:边缘地带内个鄙人先絮叨一下,这款游戏不是单一性的一个标准通关,通关的要求也不局限性,所以每个人的玩法不一定相同。

4、冰冻陷阱的隐藏属性——被冻住的怪物受到的伤害会大大增加(目测至少有双倍)。那些大型怪物,只要被冻住了两三下就轰死。唯一的缺点就是对冰霜巨魔无效。2·尖刺陷阱(满级)+减速升级。便宜好用。和冰冻陷阱配合铺地板。

《兽人必须死2》第二关详细攻略

1、这关主要注意的就是新型怪——兽人弓箭手,攻击手的血比较高,而且有远程攻击,大家注意闪躲。本关还是有箱车帮助秒怪,必须安放的陷阱就是地面陷阱和前提陷阱,地面陷阱作用非常大,主要还是采用平铺。

2、没堵的地方放泥潭和假人给弓箭手去收拾 自己多注意防空 后期就简单了 也就倒数2波有自爆人 提前放几个火陷阱一般是推不掉你的路障的。第7关出怪量明显增加,不太好用剑了。

3、第一关主要敌人:兽人喽_、兽人头头主要武器:散弹枪、沼泽陷阱、箭墙本人自测阵形采用平铺覆盖式,没压力轻松解决。2/4阵形 如上。PS:关于第一关没有任何难度,玩家可以自行体验各种阵形。

《兽人必须死2》近战法师心得

1、一般面对楼下2个主要出兵点门口的边缘放4-5个弓箭手,裂缝入口的两边再放4个(能打到楼下)2个主要出兵点门口放减速泥潭+假人把兽人拖在那给弓箭手射,然后路途上看自己经济情况再补减速和假人。

2、兽人必须死最后一关心得,本人没有使用任何修改和作弊手段。

3、第7波左右在这里放3个传送门,形成一个小循环可以恢复技能。每波都能剩下几只兽人,技能恢复后杀死就可以下一波了。

4、我们的陷阱必须要根据地形来摆放陷阱,还要查看一共有几个家,如果是一个家的话防守一般很容易;如果是两个家的话肯定会有一处或者两处位置能同时防守两个家。

5、首先在家门口两侧各安放矮人,数量根据金钱而定,路面陷阱固然重要,还是选择地刺陷阱,安放在矮人的前面。这样前两波怪物几乎无压力。

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